기술비교
Spline vs 3DwebX: 웹 3D 작업에 어떤 도구가 맞을까
Spline과 3DwebX는 모두 브라우저에서 3D를 다룬다는 공통점이 있지만, 제품의 중심은 다릅니다. Spline은 인터랙티브 디자인 제작에 강하고, 3DwebX는 3D 파일 업로드, 변환, 최적화, 저장, 공유 흐름에 초점을 둡니다.
| 기준 | Spline | 3DwebX |
|---|
| 주요 목적 | 인터랙티브 3D 디자인 제작 | 웹용 3D 자산 편집, 변환, 최적화 |
| 파일 작업 흐름 | 디자인 씬 제작 중심 | GLB/glTF/FBX/OBJ/STL/PLY/DAE/3MF/ZIP 처리 중심 |
| 최적화 | 시각 제작 후 배포에 초점 | 메시 감산, 텍스처 정리, 리포트, GLB 최적화에 초점 |
| 추천 사용자 | 디자이너, 인터랙션 제작자 | 웹 3D 자산을 운영하는 개발자, 팀, 제작자 |
Spline이 더 어울리는 경우
- 랜딩 페이지나 브랜드 페이지용 인터랙티브 3D 씬을 직접 디자인하고 싶을 때
- 코드보다 시각 편집 중심의 제작 환경이 필요할 때
- 짧은 인터랙션과 웹 임베드 결과물이 핵심일 때
3DwebX가 더 어울리는 경우
- FBX → GLB, OBJ → GLB, glTF → GLB 같은 파일 변환이 자주 필요할 때
- 모델 용량, 메시 수, 텍스처를 점검하고 웹 성능에 맞게 줄여야 할 때
- 캔버스 저장, 히스토리, 썸네일, 공유 링크가 필요한 운영 흐름일 때