회사 소개빠른 3D 반복 작업을 위한 경량 스튜디오

3DwebX은 3D의 “일상 작업”을 위해 만들어졌습니다.

Blender/Unity/Unreal 같은 툴을 대체하기보다, 병합·간단 편집·리뷰를 위한 빠르고 예측 가능한 스테이징 영역을 제공합니다.

우리가 믿는 것

가장 빠른 워크플로우는 예측 가능하게 유지되는 워크플로우입니다. 도구가 일관되게 동작하면 팀은 더 자주 배포하고 더 빠르게 리뷰할 수 있습니다.

  • 속도: UI는 가볍고 반응성이 좋아야 합니다.
  • 일관성: 선택과 변환은 언제나 같은 방식으로 동작해야 합니다.
  • 전달성: 내보내기는 개발자가 바로 붙이기 쉬워야 합니다.
  • 가시성: 썸네일 + 히스토리로 변경점을 빠르게 파악합니다.

누구를 위한가요?

3DwebX은 Blender/Unity/Unreal을 이미 사용하지만, 병합·간단 편집·리뷰를 더 단순하게 처리하고 싶은 팀에 적합합니다.

  • HMI / WebGL / Android WebView 팀
  • 시뮬레이션 및 디지털 트윈 워크플로우
  • 앱/컨피규레이터/데모용 에셋 준비
  • 빠른 시각적 리뷰 루프가 필요한 프로덕트 팀

다음 단계

보관/내보내기 규칙, 협업, 파이프라인 연동 등 실제 운영에서 필요한 기능을 우선으로 확장합니다.

워크플로우 요청이 있으신가요?
어떤 부분이 가장 느린지 알려주세요. 일상 작업의 마찰을 줄이는 기능을 만들겠습니다.

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