3DwebX으로 계속하기
Blender/Unity/Unreal 같은 툴을 대체하기보다, 병합·간단 편집·리뷰를 위한 빠르고 예측 가능한 스테이징 영역을 제공합니다.
가장 빠른 워크플로우는 예측 가능하게 유지되는 워크플로우입니다. 도구가 일관되게 동작하면 팀은 더 자주 배포하고 더 빠르게 리뷰할 수 있습니다.
3DwebX은 Blender/Unity/Unreal을 이미 사용하지만, 병합·간단 편집·리뷰를 더 단순하게 처리하고 싶은 팀에 적합합니다.
보관/내보내기 규칙, 협업, 파이프라인 연동 등 실제 운영에서 필요한 기능을 우선으로 확장합니다.