기능빠른 3D 반복 작업 워크플로우

실무를 위한, 집중형 3D 에디터

일반 포맷을 가져와 확신 있게 편집하고, 깔끔한 병합 결과물을 내보내세요. 반응성과 예측 가능성을 최우선으로 설계했습니다.

핵심 기능

가져오기 → 정리 → 변환 → 저장 → 내보내기. 빠른 반복 작업에 맞춰 설계했습니다.

가져오기 & 추가
GLB/GLTF/FBX/OBJ 및 ZIP. 가져오기는 씬에 누적됩니다.
선택 & 계층
오브젝트를 쉽게 선택하고 구조를 확인하며 작업을 정리합니다.
변환 도구
이동/회전/스케일을 스냅과 균일 스케일 옵션으로 안정적으로 적용합니다.
병합 내보내기
공유/전달을 위한 단일 병합 GLB/GLTF를 내보냅니다.
저장 + 썸네일
캔버스 메타데이터와 자동 생성된 썸네일 미리보기를 저장합니다.
복제 워크플로우
단축키 충돌이나 선택 손실 없이 안전하게 오브젝트를 복제합니다.
자동 배치
다중 가져오기/레이아웃을 위한 스마트 배치 옵션을 제공합니다.
성능 우선
무거운 씬과 긴 세션에서도 반응성을 유지하도록 설계했습니다.

복잡함이 아니라 “반복”을 위해

3DwebX은 Blender를 대체하려는 도구가 아닙니다. 빠른 병합, 안정적인 변환, 예측 가능한 내보내기, 공유 가능한 리뷰 같은 “일상 반복 작업”에 집중합니다.

  • 가져오기 → 조정 → 내보내기 루프를 빠르게
  • 깔끔한 전달(병합 GLB/GLTF)
  • 썸네일 기반의 명확한 버전 추적
  • 예측 가능한 편집을 위한 가벼운 UI
일반적인 워크플로우
3 STEPS
가져오기
에셋을 안전하게 추가
편집
스냅으로 정렬하며 변환
저장
썸네일 + 히스토리
내보내기
병합 결과물

자주 쓰는 사례

실제 팀과 파이프라인에서 3DwebX이 강점을 발휘하는 지점입니다.

HMI / UI 프로토타이핑
차량 모델을 빠르게 병합하고 변환을 조정해 WebGL/WebView UI 반복 작업에 활용할 수 있습니다.
에셋 전달
개발자가 앱/시뮬레이터에 쉽게 통합할 수 있는 전달용 결과물을 병합/내보냅니다.
리뷰 & 승인
썸네일이 포함된 캔버스를 저장하고 링크로 공유해 빠르고 시각적인 리뷰를 진행합니다.
직접 확인해보세요
스튜디오를 열고 여러 에셋을 하나의 캔버스로 가져와보세요.