기술최적화 가이드

GLB 파일 용량 줄이기: 웹 로딩 속도를 개선하는 방법

GLB 파일이 크면 다운로드, 파싱, GPU 업로드 시간이 모두 늘어납니다. 웹 3D에서는 파일 용량뿐 아니라 폴리곤 수, 텍스처 해상도, 씬 구조까지 함께 줄여야 체감 성능이 좋아집니다.

우선 확인할 지표

  • 전체 파일 크기와 텍스처 비중
  • 메시와 폴리곤 수
  • 사용하지 않는 머티리얼과 노드
  • 모바일 브라우저에서의 로딩 시간

용량을 줄이는 방법

  • 텍스처 해상도를 실제 표시 크기에 맞게 낮춥니다.
  • 실루엣 영향이 적은 메시부터 감산을 적용합니다.
  • 불필요한 애니메이션, 카메라, 라이트, 사용자 데이터를 제거합니다.
  • 반복 오브젝트는 병합 또는 인스턴싱 후보로 검토합니다.

3DwebX 활용

3DwebX의 최적화 도구와 리포트는 GLB 파일의 구조와 무게를 확인하고 웹 배포에 맞게 줄이는 데 초점을 둡니다.