기술포맷 변환

FBX → glTF 변환기: 웹용 3D 모델로 바꾸는 방법

FBX는 DCC 툴과 게임 제작 파이프라인에서 많이 쓰이지만, 웹 배포에서는 GLB 또는 glTF가 더 다루기 쉽습니다. 브라우저 기반 흐름에서는 FBX를 가져온 뒤 GLB/glTF로 표준화하고 최적화하는 과정이 중요합니다.

FBX를 glTF/GLB로 바꾸는 이유

  • GLB는 텍스처와 메시를 하나의 파일로 묶을 수 있어 웹 배포가 편합니다.
  • glTF는 Three.js, Babylon.js, WebGL 생태계에서 표준에 가까운 포맷입니다.
  • FBX는 툴마다 해석 차이가 있어 웹 실행용으로는 변환과 검증이 필요합니다.

변환 전에 확인할 것

  • 텍스처 파일이 FBX와 함께 있는지 확인합니다.
  • 애니메이션, 스킨, 본 구조가 필요한지 확인합니다.
  • 축 방향과 스케일이 웹 뷰어에서 의도대로 보이는지 확인합니다.
  • 변환 후 GLB 용량과 텍스처 해상도를 점검합니다.

3DwebX에서의 흐름

3DwebX에서는 FBX를 업로드한 뒤 브라우저에서 GLB/glTF 중심으로 변환하고, 캔버스에서 미리보기와 최적화를 이어갈 수 있습니다. 변환 후 공유 링크로 실제 브라우저 렌더링 결과를 확인하는 흐름에 적합합니다.